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2013年12月9日月曜日

パチスロ化物語 設定6推測 なのど設定判別情報

パチスロ化物語 設定6推測 なのど設定判別情報



サミーから発売されたパチスロ 化物語。
2013/10/07に全国導入が開始されました♪



実は今日久しぶりにホールへ足を運んだのですが、獣王の島をスルーし最近何かと話題のこの化物語を初打ちしてきました!!
いやー、コレ面白いですよね!?(笑)
1回打っただけで!!って怒られるかもしれませんが、原作を知らない管理人でも楽しめるシステムでした^^


ちょっとこれから打つ機会が多くなるかもしれませんので、特に押さえておきたい設定判別要素をまとめておきたいと思います♪


設定5 or 6確定
・赤7ボーナス確定画面に忍(ドーナツくわえてる小さい子)出現
出現確率:設定5、6のみ6.25%

これは残念ながら今日は見る事ができませんでした~(笑)


~AT(倖時間) 初当たり確率~
設定1 : 1/215.5
設定2 : 1/207.5
設定3 : 1/199.4
設定4 : 1/191.9
設定5 : 1/181.1
設定6 : 1/155.4

~AT中の疑似ボーナス 当選率~
設定1 : 1/1490
設定2 : 1/1430
設定3 : 1/1370
設定4 : 1/1140
設定5 : 1/1030
設定6 : 1/970

解呪ノ儀 合算
設定1 : 1/93
設定2 : 1/89
設定3 : 1/85
設定4 : 1/81
設定5 : 1/76
設定6 : 1/61
※失敗後の再突入も含む

~スイカからの解呪ノ儀(CZ)当選率~
・通常/高確
設定1 : 3.13%
設定2 : 4.69%
設定3 : 4.69%
設定4 : 6.25%
設定5 : 6.25%
設定6 : 9.38%

~スイカ出現率~
設定1 : 1/87.38
設定2 : 1/85.11
設定3 : 1/82.96
設定4 : 1/80.91
設定5 : 1/78.96
設定6 : 1/77.10


とりあえずこの辺りを押さえておけば高低の判別はできそうです!!
忍ちゃんが出たら終日ブン回しですね(笑)

設定6はめちゃめちゃ安定してそうだな~。
もし打てることがありましたら結果報告します!!








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2013年12月4日水曜日

5号機 パチスロ吉宗3の最新設定判別情報!!

5号機 パチスロ吉宗3の最新設定判別情報!!



いよいよ、大都技研から5号機 パチスロ吉宗3の導入が近づいてきました!!
ホール導入日は今年2013年の12月15日を予定しているらしいです^^
この辺で、現段階で判明している設定判別ポイントを紹介します♪













~基本スペック~
機種タイプ:擬似ボーナス+AT機
ゲーム数管理+レア役解除
純増枚数:約2.8枚/G
天井:ボーナス間1000G

~AT(爆走大盤振舞)、ボーナス詳細~
AT:1セット40G+α
BB払い出し:約200枚~711枚
BB獲得枚数:約120枚~450枚
RB:20G固定(番長2と同様にBB昇格有り)

~各当選確率、機械割~
【ボーナス合算確率】
設定1:1/252.7
設定2:1/244.7
設定3:1/243.6
設定4:1/220.2
設定5:1/204.7
設定6:1/180.5

【AT初当り確率】
設定1:1/541.7
設定2:1/507.6
設定3:1/485.8
設定4:1/423.5
設定5:1/385.0
設定6:1/332.0

【ボーナス+AT合算確率】
設定1:1/172.3
設定2:1/165.1
設定3:1/162.2
設定4:1/144.9
設定5:1/133.6
設定6:1/116.9

【機械割】
設定1:96.9%
設定2:98.8%
設定3:100.7%
設定4:104.4%
設定5:108.5%
設定6:113.9%


ここからは推測レベルですが、今作の吉宗は番長2のシステムを踏襲しているということで、最初のうちは番長2の設定差を参考にするのも有りかなと思います。(あくまで参考程度ですが^^;)

~番長2~
【通常時からの頂ラッシュ当選確率】
設定1:1/3540
設定2:1/3190
設定3:1/2900
設定4:1/2360
設定5:1/1930
設定6:1/1030

【共通ベル(上段揃い)】
設定1:1/74.1
設定2:1/75.8
設定3:1/77.6
設定4:1/79.5
設定5:1/81.5
設定6:1/84.9



もっと詳しい情報が出るのはもう少し先になりそうですね~設定変更時の挙動やモード移行率など早く公開されてほしいものです^^





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2013年11月24日日曜日

パチスロ新台 獣王 王者の帰還 最新設定判別情報!!

パチスロ新台 獣王 王者の帰還 最新設定判別情報!!




パチスロ新台 獣王 王者の帰還の導入日が今年2012年12月2日でほぼ決定しました!!
もう導入が近いということで、この辺りで現時点で判明している設定判別要素を紹介しておきたいと思います^^














今作のパチスロ獣王 王者の帰還 は、疑似ボーナス(獣ボーナス)+AT(サバンナチャンス)で出玉を増やすタイプということで、現時点で疑似ボーナス当選確率とAT当選確率の設定差が判明しています。

~通常時獣ボーナス~
設定1  1/263.2
設定2  1/261.5
設定3  1/250.3
設定4  1/229.3
設定5  1/224.2
設定6  1/223.4

~AT初当り~
設定1  1/451.3
設定2  1/427.8
設定3  1/399.9
設定4  1/356.5
設定5  1/306.3
設定6  1/245.0



また、獣ボーナスは2種類に分かれており、以下詳細になります。

~疑似ボーナス(獣ボーナス)~
ボーナス中に「肉」を10個集めるとサバチャン確定

◆獣ボーナス「1stボーナス」
純増枚数:2.5枚/G
最低継続ゲーム数:9枚役が15回入賞
AT(サバンナチャンス)非当選時に50%の確率で「2ndボーナス」へ昇格

◆獣ボーナス「2ndボーナス」
純増枚数:2.5枚/G
最低継続ゲーム数:9枚役が10回入賞
AT(サバンナチャンス)当選期待度約50%


獣ボーナスに関してはサバチャン当選率に比べると少し設定差が小さいですね~。
しかし新台で解析が出尽くすまでは、少しでも判別し大事故を防ぎたいところです(笑)
特に、AT初当たり確率なんかは割と当てにできますからね~!!

あとは、高確移行率や自力解除ゾーンの「獣王モード」、前兆ステージの「アニマルモード」の子役毎の当選率等が早く判明することを期待したいところです♪








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2013年11月22日金曜日

パチスロ 交響詩篇エウレカセブン2 設定判別情報

パチスロ 交響詩篇エウレカセブン2 設定判別情報




Sammy(サミー)から発売されたパチスロ交響詩篇エウレカセブン2

導入されてから約1か月が経ちました。
そろそろ設定判別情報や実践報告がある程度出てきましたので、紹介します^^




実践報告では、ボーナス→飲まれ追加投資→ボーナス…の繰り返しで大負けした人から、片や一撃万枚報告まで様々ですが、管理人的には前作のパチスロ エウレカセブンと同じくマイルドな仕様に仕上がっていてそんなに悪い印象はありませんでしたね~。

ただ、今作1番の爆裂契機「セブンスウェル」が強力すぎます…^^;
一度突入すれば、疑似ボーナス、または上乗せが約77%でループします(笑)
低設定で大勝ちするにはこれ引くしかないですかね~。
逆に高設定では前作と同じく4、5000枚は安定して出てるみたいです!!
管理人はまだ高設定触れてないですが♪


さて、現時点で使えそうな設定判別要素は以下です!!

疑似ボーナス+AT(コーラリアンモード)合成
「弱スイカ」出現確率
「弱チェリー」出現確率



~疑似ボーナス+AT(コーラリアンモード)合成~
設定1 : 1/162
設定2 : 1/156
設定3 : 1/154
設定4 : 1/136
設定5 : 1/131
設定6 : 1/115

~弱チェリー出現確率~
設定1 : 1/133.20
設定2 : 1/127.50
設定3 : 1/122.27
設定4 : 1/117.45
設定5 : 1/112.99
設定6 : 1/109.23

~弱スイカ出現確率~
設定1 : 1/85.33
設定2 : 1/82.13
設定3 : 1/79.15
設定4 : 1/76.38
設定5 : 1/73.80
設定6 : 1/71.86


この中でも一番設定差があるのは「弱チェリー」出現確率ですね~。
とりあえずこの3つを押さえておけばドンピシャで判定することは厳しくても高低は判別できそうです。
設定変更時のモード移行率なんかも判明してほしいところですが、まぁ今度出てくるでしょう!!
あとはコーラリアンモード中の獲得枚数表示で設定6、設定456確定の判別ができるそうですが、こちらはまだ確定情報ではないので今後また紹介しますね^^




『パチスロ 交響詩篇エウレカセブン2』をはじめ、
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